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▲老翁疑似被魔神仔礦工傳奇2.0牽走,圖為上山前的身影。(圖/記者陳雕文翻攝)

記者陳雕文/新北報導

新北市土城區一名老翁疑被「魔神仔」牽上山!家人苦等不到他,在臉書貼出尋人啟事也沒有下落,決定到新莊地藏庵問神請示。神明指出老翁位置,家人趕緊報案,竟真的在神明指示處發現了虛弱的老翁。老翁緩緩地說,「被人帶去山上走走」所幸最後平安歸來。

警方表示,88歲周翁日前清晨外出,家人以為他只是去散步,豈料到了晚上他還是沒歸來,心急如焚的周家人請親友協尋並在「我是土城人 我愛土城區」臉書PO出尋人啟事。

▲親友著急在臉書PO出尋人啟事,遲遲沒有下文。(圖/記者陳雕文翻攝)

繼續乾等也不是辦法!有親友提議,到「新莊地藏庵」問神,因為該庵以尋人聞名,因此周家動員前往參拜,神明指示,周翁並未走遠,就在土城、三峽交界山區且靠近溪邊,家人急忙報案,請警消協尋。

▲消防員到場搜山溯溪。(圖/記者陳雕文翻攝)

消防員在周家集結後,冒雨分頭溯溪搜山,而警方則調閱附近監視器,眼看時間一分一秒過去,警消人員開始安排隔天搜救部署,家人失望落淚之際,老翁出現了!緩慢走向集結處,讓眾人又驚又喜。

周翁礦工傳奇挖礦如何賣自稱「被人帶去山上走走」,但對於走了哪些路,過程還發生甚麼事,都已經記不得了。家人感激警消幫忙,更感謝神明顯靈幫他們找到老翁。

▼老翁消失20小時,讓家人急壞了,好在他平安歸來。(圖/記者陳雕文翻攝)





















▲阿根廷傳奇克雷斯波表示,梅西在球隊孤立無援。(圖/路透社)

記者游郁香/綜合報導

球王梅西(Lionel Messi)在對冰島一役錯失12碼罰球,阿根廷最終被逼平,讓他再度成為眾矢之的,過去曾3度代表探戈軍團出征世界盃的傳奇射手克雷斯波(Hernan Crespo)痛批梅西的隊友在場上「站著看戲」,尤其中場球員一點忙都沒幫上,「如果你把梅西放在葡萄牙隊,他一樣能在反擊中有瘋狂的表現。」

克雷斯波過去曾代表阿根廷出賽64場,攻入了35球,是隊史傳奇射手之一,他對探戈軍團小組賽首戰就出師不利,被首度參與世界盃的冰島逼平相當失望,但他認為不能將過錯全推到梅西身上,「誰在對戰冰島時幫助梅西?迪馬利亞(Ángel Di María)一次突破都沒有,中場球員什麼忙都沒幫上。」

克雷斯波直言,阿根廷踢得完全不像一個團隊,「全隊都在等梅西表現,但不可能把所有進攻都放在一名球員身上。」他認為主帥桑保利(Jorge Sampaoli)必須打造出一個正確的體系,讓梅西能1對1去爭取進球,「如果這樣踢,梅西將成為能決定比賽的關鍵,但現在阿根廷的比賽變成由梅西去對抗所有對手,而他的隊友只是站在那看戲。」

在C羅(Cristiano Ronaldo )小組賽首戰對西班牙上演帽子戲法,而梅西卻是錯失點球看著阿根廷被逼和後,再度出現梅西不如C羅的評論,對此克雷斯波指出兩人本來就是不同類型的球員,「C羅可以獨立作戰,他非常強壯,可以不斷跑動,不管射門或得分能力都很強;但梅西需要一個團隊來輔助他。」

但克雷斯波並不認為梅西就因此比C羅遜色,「如果你把梅西放在葡萄牙,他一樣能在反擊中有瘋狂的表現。問題是,阿根廷的對手收縮防守,完全沒有空間,這是阿根廷必須克服的阻礙。」

克雷斯波表示,梅西不是馬拉度納(Diego Maradona),他無法憑一人之力率隊奪得大力神盃,「只有正確使用他,就像他在巴塞隆納那樣,他才能展現非凡的表現。」他補充說道,「梅西能過一兩個人,但馬拉多納能在對英格蘭時連過5人,你懂這個差別嗎?」

▲絕望的梅西。(圖/路透社)

★世足賽火熱戰況即時分組戰績積分一把抓!

















▲總統府發言人黃重諺。(圖/記者張一中攝)

記者陶本和/台北報導

在教廷與中國大陸達成主教任命臨時性協議後,台梵的關係也被外界議論。對此,總統府發言人黃重諺25日表示,台梵關係穩定,從人權角度來看,大陸人民可以因此領受到更多上帝慈愛、接近上帝,享受更多真正的宗教自由,這應是可祝福的好事。

黃重諺表示,台灣跟梵蒂岡之間分享共同的價值,就是在民主人權、宗教自由上,很多共同的共識,兩國之間的關係非常穩定,而在外交方面,也從來就不應該是零和遊戲,最重要的是維持台灣跟梵蒂岡長久且穩固的邦誼。

黃重諺進一步表示,梵蒂岡跟中國大陸之間的對話,相信是基於人權、宗教自由等,人類共同價值和理念,而台灣身為宗教自由良好的典範,會持續在和平自由平等普世價值上,強化雙邊高層互訪及宗教交流,以增進跟教廷之間和平人道與慈善的夥伴關係。

另外,若是從人權普世的角度來看,黃重諺認為,梵蒂岡跟中國大陸之間的相關協議,中國人民可以領受到更多上帝慈愛,接近上帝,享受更多真正的宗教自由,「這應該是祝福好事。」

至於有關副總統陳建仁外傳10月組團赴教廷參加先教宗若望保祿六世封聖典禮。黃重諺表示,目前沒有這個訊息,這個時間點無需臆測,總統跟副總統國際訪問,只要有確認規劃就會向外界說明。



















▲阿根廷傳奇克雷斯波表示,梅西在球隊孤立無援。(圖/路透社)

記者游郁香/綜合報導

球王梅西(Lionel Messi)在對冰島一役錯失12碼罰球,阿根廷最終被逼平,讓他再度成為眾矢之的,過去曾3度代表探戈軍團出征世界盃的傳奇射手克雷斯波(Hernan Crespo)痛批梅西的隊友在場上「站著看戲」,尤其中場球員一點忙都沒幫上,「如果你把梅西放在葡萄牙隊,他一樣能在反擊中有瘋狂的表現。」

克雷斯波過去曾代表阿根廷出賽64場,攻入了35球,是隊史傳奇射手之一,他對探戈軍團小組賽首戰就出師不利,被首度參與世界盃的冰島逼平相當失望,但他認為不能將過錯全推到梅西身上,「誰在對戰冰島時幫助梅西?迪馬利亞(Ángel Di María)一次突破都沒有,中場球員什麼忙都沒幫上。」

克雷斯波直言,阿根廷踢得完全不像一個團隊,「全隊都在等梅西表現,但不可能把所有進攻都放在一名球員身上。」他認為主帥桑保利(Jorge Sampaoli)必須打造出一個正確的體系,讓梅西能1對1去爭取進球,「如果這樣踢,梅西將成為能決定比賽的關鍵,但現在阿根廷的比賽變成由梅西去對抗所有對手,而他的隊友只是站在那看戲。」

在C羅(Cristiano Ronaldo )小組賽首戰對西班牙上演帽子戲法,而梅西卻是錯失點球看著阿根廷被逼和後,再度出現梅西不如C羅的評論,對此克雷斯波指出兩人本來就是不同類型的球員,「C羅可以獨立作戰,他非常強壯,可以不斷跑動,不管射門或得分能力都很強;但梅西需要一個團隊來輔助他。」

但克雷斯波並不認為梅西就因此比C羅遜色,「如果你把梅西放在葡萄牙,他一樣能在反擊中有瘋狂的表現。問題是,阿根廷的對手收縮防守,完全沒有空間,這是阿根廷必須克服的阻礙。」

克雷斯波表示,梅西不是馬拉度納(Diego Maradona),他無法憑一人之力率隊奪得大力神盃,「只有正確使用他,就像他在巴塞隆納那樣,他才能展現非凡的表現。」他補充說道,「梅西能過一兩個人,但馬拉多納能在對英格蘭時連過5人,你懂這個差別嗎?」

▲絕望的梅西。(圖/路透社)

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Kinect 是微軟公司推出的以體感互動為基礎的人機互動裝置。

Kinect 最初作為Xbox 360 的外接裝置發佈,利用即時動態骨骼追蹤、影像識別、麥克風輸入、語音辨識等功能讓玩家擺脫傳統遊戲搖桿的束縛,透過自己的肢體動作來控制遊戲。到2011 年3 月,

Kinect 已經售出了1000多萬台,創造了新的銷售記錄,同時也表明了Kinect 全新的體感互動體驗征服了許多玩家的心。微軟公司並沒有將這一先進技術侷限在遊戲產業,而是緊接著將Kinect 技術推廣到Windows 平台,開放了本書要介紹的Kinect for Windows SDK,旨在鼓勵許多開發者設計以Kinect 體感互動技術為基礎的應用,越來越多的技術愛好者投身於探索Kinect 帶來的無限可能中。

進一步在各個產業領域裡改變人們工作、生活和娛樂的方式。

Kinect 蘊藏的無限潛力,正等待著讀者們去發掘和創造。這是一本Kinect開發入門教學書,透過對基礎篇和開發篇的學習,讀者可以了解Kinect 技術的相關知識,並熟練Kinect相關API的使用方法。非常值得Kinect 初學者參考。

本書為Kinect for Windows 開發人員提供快速入門的知識,但是要求讀者有一定的程式設計基礎。由於本書的實例程式全部由C#撰寫,讀者最好對C#有一定的了解。

本書分為3個部分,其主要內容如下。

Kinect 基礎篇:介紹Kinect 的結構和功能以及如何設定開發環境,主要包含2章內容。

◎第1章:簡介Kinect 的概念、歷史、結構組成及其應用領域。

◎第2章:將一步步帶領讀者進行Kinect for Windows 開發環境的設定。Kinect 開發篇:結合實例介紹如何使用Kinect for Windows SDK 提供的API,主要包含6章內容。

◎第3章:介紹Kinect 取得的彩色圖像資料和紅外圖像資料,並結合實例介紹如何呼叫Kinect for Windows SDK 提供的API 取得這兩種圖像資料。

◎第4章:介紹Kinect 取得的深度圖像資料,並結合實例介紹如何處理深度圖像資料。

◎第5章:介紹骨骼追蹤資料,包含其結構、半身模式以及新加的骨骼點旋轉資訊,透過實例3 講解骨骼資料API 的呼叫方法,透過實例4 介紹如何利用骨骼追蹤資料實現對應的功能。

◎第6章:介紹Kinect for Windows SDK 中音訊API的使用方法,實例5和實例6分別講解了如何記錄Kinect 捕捉到的音訊流以及如何進行語音辨識。

◎第7章:介紹Kinect for Windows Developer Toolkit,包含如何對其進行安裝, 如何利用其中的Kinect Studio 進行便捷開發, 以及Face Tracking SDK, 並透過實例7 詳細講解如何使用Face Tracking SDK 識別人臉。

◎第8章:說明Kinect常用的兩個類別函數庫:Coding4Fun Kinect Toolkit 和Kinect Toolbox。

Kinect 實戰篇:透過4 個實例詳細說明使用Kinect for Windows SDK開發專案的實現過程。

◎第9章:講解Kinect 虛擬展示系統的實現過程,該專案結合Kinect 提供一種新穎的演講方式。

◎第10章:講解Kin礦工傳奇手遊攻略ect 虛擬風箏專案,將微軟最新的Kinect姿勢識別技術與風箏文化結合,提供一種新的虛擬放風箏體驗。

◎第11章:介紹虛擬博物館的實現。該專案利用Kinect SDK 提供的骨骼點追蹤功能,結合普通的顯示幕或投影機實現了全息顯示的效果。

◎第12章:說明以Kinect 基礎的自主移動機器人專案。本專案將Kinect 作為機器人的視覺感測器,指導機器人移動。

  • 出版社:佳魁資訊

    新功能介紹
  • 出版日期:2013/06/28
  • 語言:繁體中文

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  • 礦工傳奇如何獲取積分
  • 礦工傳奇台灣區聯絡人而礦工傳奇基於最新挖礦技術的遊戲,避免遊戲開發商為商業利益而不受約束的濫發貨幣。礦工傳奇台灣區聯絡人全程公開透明,杜絕了項目方一切暗箱操作的可能性。

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  • 礦工傳奇台灣區聯絡人


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